Ränge
Anführer/in
-Hat einen eigenen Bau
-frisst als letzte, und nur wenn alle anderen satt sind
-darf Jungen zu Schüler, Schüler zu Kriegern und Krieger zu Ältesten machen
-darf einen Gefährten und Junge haben
-Leitet den Clan
-trifft wichtige Entscheidungen mit den zweiten Anführer, den Sehern, den Heilern und der Wächterin des Gleichgewichts
Zweiter Anführer
-Teilt Patrouillen ein-bei Abwesenheit des Anführers vertritt er diesen
-bei Tod oder Rücktritt des
Anführers wird er Anführer und muss anschließend einen neuen 3. Anführer wählen
-schläft im Kriegerbau
3.Anführer
-hat keine besonderen Rechte
-bei Abwesenheit des Anführers oder zweiten Anführers wird er zweiter Anführer
-bei Tod oder Rücktritt des zweiten oder ersten Anführers wird er zweiter Anführer
-schläft im Kriegerbau
Wächterin des Gleichgewichts:
-Immer weiblich
- kann Pflanzen heilen und wachsen lassen, Wachstum beschleunigen
- nur eine, kann sich aber eine Schülerin bekommen, wenn eine neue mit dieser Fähigkeiten geboren wird
- Keine Normale Kriegerin, lebt im Heilerbau
- Schülerin bleibt Schülerin, bis Mentorin stirbt, erst dann entfalten sich ihre Kräfte vollständig
Seher/innen: - Erblindet oder blind geboren
- Höchstens 10 - Beraten den Anführer
-können auch Prophezeiungen erhalten, sowohl für den Clan als auch für einzelne
- Sehen zwar ihre Umgebung nicht, dafür aber unsere Ahnen vor ihren inneren Auge
- Werden vom Mondclan berufen (=unsere Ahnen)
- Können Krieger, Schüler, Heiler, Heilerschüler oder Älteste sein
Heiler:
- Kennen sich sehr gut mit Heilkräuter aus
- Sind die geistlichen Anführer des Clans
- Helfen verletzten und Kranke Katzen, sowie trächtige,..ect